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das Bild windmuehle.psp und macht alle ebenen unsichtbar bis auf den Hintergrund
und die Ebene Mühle. Geht nun auf die Ebene Mühle, klickt mit dem Zauberstab
in den Hintergrund, Auswahl umkehren. Wendet nun den Effekt Textur mit folgenden
Einstellungen an: 
Dann
macht ihr eine neue Ebene und geht auf 3D-Effekt, Aussparung, mit diesen
Einstellungen: 
Nochmal
neue Ebene und Aussparung mit diesen Einstellungen anwenden: 
Bleibt
auf dieser Ebene und fügt nun einen Schatten hinzu. 
Alle
Ebenen unsichtbar machen bis auf die Ebene Mühle und die Aussparungen, alle
sichtbaren Ebenen verbinden. Jetzt wenden wir uns dem Dach zu. Macht diese Ebene
sichtbar und wählt das Dach aus. Wählt
nun als Vordergrundfarbe einen Rostton. Ich habe hier #712511 genommen, und
füllt das Dach damit. Fügt dem Dach nun eine Innenfase hinzu. Übernehmt hier
den Standard in den Voreinstellungen für Kissen. Nun
macht ihr wieder eine neue Ebene und macht eine Aussparung und einen Schatten
mit den diesen Einstellungen:

Verbindet
nun die Ebenen Dach und Aussparung und platziert das Dach nun auf der Mühle. Macht
jetzt die Ebene mit der Tür sichtbar und platziert sie in der Mitte der Mühle
und füllt diese wieder mit dem Rostton. So
sollte euer Bild nun aussehen. 
Wählt
nun die Tür aus, wechselt zur Ebene Mühle und geht dann auf Auswahl
modifizieren, vergrößern um 1 und macht 2x eine Außenfase mit diesen
Einstellungen: 
Mit
dem Fenster verfahren wir genauso wie mit der Tür. Die Außenfase wendet ihr
hier aber nur 1x an. Nun könnt ihr alle Ebenen, die zur Mühle gehören
verbinden. Jetzt
kommen wir zu den Flügeln. Macht die Ebene sichtbar und platziert diese auf der
Mühle, dann die Ebene mit der Nabe sichtbar machen und in die Mitte der Flügel
setzen. Wählt jetzt die Nabe aus und fügt eine Innenfase mit diesen
Einstellungen hinzu: 
Verbindet
jetzt die Ebenen Flügel und Nabe. Euer Bild sollte nun so aussehen: 
Und
nun werden wir zum Picasso *zwinker*. Wechselt
zu eurer Ebene mit dem Hintergrund. Macht eine neue Ebene und benutzt die
Sprühdose, Vordergrundfarbe hellgrau, mit diesen Einstellungen: 
Sprüht
nun einen Weg darauf, so wie auf diesem Bild: 
Jetzt
wechselt zum Retuschierwerkzeug und benutzt diese Einstellungen: 
Verschmiert
nun so lange, bis euer Bild in etwa so aussieht: 
Wendet
nun den Filter Texturizer mit diesen Einstellungen an: 
Macht
nun wieder eine neue Ebene und wechselt zum Pinselwerkzeug, Vordergrundfarbe
#036B03, Hintergrundfarbe #062E06, und nehmt dort den Spezialpinsel Nr. 24 mit
folgenden Einstellungen: 
Zeichnet
etwas Gras ein, so wie im Beispiel, dann wendet ihr den Gauß-Weichzeichner,
Radius 1, an. Wechselt nun zu der dunkelgrünen Farbe, neue Ebene, und zeichnet
die dunkleren Gräser ein, Pinselgröße 15. Nehmt
nun wieder euer Retuschierwerkzeug und verschmiert die Gräser bis es in etwa so
aussieht: 
Ihr
müßt hier nun etwas mit den Größeneinstellungen beim Retuschierwerkzeug
spielen. Bei feinen Sachen, wie spitzauslaufende Gräser, habe ich die Größe
2-5 genommen. So,
nun nur noch ein paar Farbkleckse für die Blumen drauf. Wählt hierfür den
Pinsel Nr. 22, Größe 16. Verbindet
nun alle Ebenen bis auf die Flügel und wechselt auf die verbundene Ebene. Hier
wendet ihr nun den Filter NVR Bordermania Frame#2 mit diesen Einstellungen an: 
Nun
bereiten wir die Einzelbilder für die Animation vor. Verbindet nun die beiden
Ebenen und speichert es als Bild01.psp ab. Macht
den letzten Schritt wieder rückgängig und wechselt zur Ebene mit den Flügeln.
Geht jetzt auf Bild, drehen und gebt 10° links ein. Dann auf Effekte,
Bildschärfe, scharfzeichnen. Verbindet nun wieder die Ebenen und speichert es
als Bild02.psp ab. Die
letzten Schritte wiederholt ihr nun noch insgesamt 7x, so daß ihr insgesamt 9
Bilder habt. Wechselt
jetzt in den Animationsshop und öffnet den Animationsassistenten. Bestätigt
alle Abfragen so wie sie sind, bis ihr nach der Einzelbildgeschwindigkeit
gefragt werdet. Dort gebt ihr dann 25 ein und klickt auf weiter. Hier gebt ihr
nun mit gedrückter Shift-Taste eure Bilder, beginnend mit Bild09 - Bild01
hinzu. Dann braucht ihr es nur noch als gif abzuspeichern und ihr seid fertig.
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