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ein Bild 350 x 450 px transparent. Mit dem Formenwerkzeug, Vordergrundfarbe
#DDDDDD, Hintergrundfarbe #EEECEC, Linienbreite 10, macht
ihr nun ein Hexagon in der Größe 300 x 70 px. Wandelt
diese Ebene nun in eine Rasterebene um und dupliziert
diese Ebene. Wählt mit dem Zauberstab nun die Mitte des
Hexagons aus und drückt die entf-Taste. Jetzt klickt ihr
mit dem Zauberstab in den äußeren Rand und macht
eine Aussparung, mit folgenden Werten:

Jetzt
wechselt zur Ebene 2 und klickt außerhalb des Hexagons in
euer Bild und fügt einen Schlagschatten mit diesen
Einstellungen hinzu:
Verbindet
nun die Ebene 2 und 3. Dann sollte es so aussehen:
Macht
eine neue Ebene und wechselt zum Auswahlwerkzeug und macht
ein Rechteck in der Größe 10 x 175 px und füllt dieses
mit der Farbe #EEECECE. Auswahl umkehren dann auf Effekte
> Außenfase und übernehmt diese Einstellungen:
Dupliziert
diese Ebene nun noch insgesamt 5x, so daß ihr 6 Pfosten
habt. Ordnet diese dann wie auf der Abbildung an. Die
beiden vorderen Pfosten habe ich unsichtbar gemacht, dazu
kommen wir später.
Jetzt
öffnet aus dem Zubehör die Datei latice.psp und zieht
die Ebene mit dem Gitter in euer Bild. Wählt nun alles
aus (Strg +A) und dann über Auswahl > Frei. Fügt nun
dem Gitter eine Aussparung, mit diesen Einstellungen
hinzu:
Nun
wieder mit dem Auswahlwerkzeug auf einer neuen Ebene ein
Rechteck in der Größe 135 x 14 px machen und füllt es
mit der Farbe #FDFBFB, kehr die Auswahl um und macht eine
Außenfase mit diesen Werten:
Setzt
nun dieses Rechteck oben als Abschluß auf das Gitter und
verbindet diese beiden Ebenen. Dupliziert nun diese Ebene.
Wechselt zu eurem Auswahlwerkzeug und wählt nun von der
rechten Seite des Gitters einen Bereich in der Breite von
75 px aus. Auswahl umkehren und entf drücken, Auswahl
aufheben. Jetzt verschiebt diese Teil des Gitters , wie
auf der nachfolgenden Abbildung gezeigt:
Wechselt
nun zu eurem Verformwerkzeug, haltet die Umschalttaste gedrückt, fasst den
mittleren Punt mit der Maus und verschied dag Gitter an
den Rand vom Boden (s. Abb.)
Jetzt
dupliziert diese Ebene und spiegelt sie vertiakl. Macht
jetzt die beiden mittleren Balken sichtbar. So sollte es
nun aussehen:
Wechselt
jetzt auf die Ebene mit dem linken Gitter, dupliziert
diese und verschiebt das Gitter nach vorne rechts. Das
Gleiche macht ihr mit der gegenüberliegenden Seite. Nun
könnt ihr ie beiden vorderen Balken sichtbar machen und
fügt diesen einen Schatten mit diesen Einstellungen
hinzu:
Bis
jetzt sollte es so aussehen:
Jetzt
machen wir die Bretter für die Abdeckung. Macht eine neue Ebene, benutzt
euere Auswahlwerkzeug und macht ein Rechteck in der Größe von 144 x 15 px.
Füllt dieses wieder mit der Farbe #FDFBFB und wendet darauf eine Innenfase
mit diesen Einstellungen an:
Dupliziert
diese Ebene und verändert die Perspektive so, wie ich es
weiter oben schon beim Gitter beschrieben habe. Wenn ihr
das gemacht habt, dupliziert diese 3 Ebenen und verschiebt
sie an den unteren Rand des Bodens. Öffnet
nun die Datei deco9.psp und fügt diese in euer Bild ein.
Jetzt geht auf Auswahl > alles auswählen > frei,
und fügt der Deco eine Aussparung mit diesen Werten
hinzu:
Dann
noch einen Schlagschatten mit diesen Einstellungen:

Bis
jetzt sollte euer Ergebnis so aussehen:
.
Nun
kommen wir zum Dach. Benutzt euer Formenwerkzeug und macht
ein Dreieck in der Größe 170 x 146, Farbe FDFBFB.
Dupliziert diese Ebene, geht auf Auswahl > Asuwahl aus
Vektorobjekt, und wandelt diese Ebene dann in eine
Rasterebene um. Wendet nun eine Innenfase mit diesen
Einstellungen an:
Jetzt
macht auf einer neuen Ebene noch eine Aussparung mit
diesen Werten:
Nun
wechselt ihr zur darunterliegenden Vektorebene mit dem
Dreieck, klickt auf euren Zeichenstift, damit wir auch
hier die Perspektive anpassen können. Verschiebt nun die
äußeren Vektorpunkt so wie auf der Abbildung.
Wenn
ihr das gemacht habt, wählt das Dreick wieder als Vektorobjekt aus und wandelt
die Ebene in eine Rasterebene um und macht dann eine Innenfase mit diesen
Einstellungen:
Nun
dupliziert diese Ebene und spiegelt sie vertikal. Fügt nun jedem Seitenteil des
Daches auf einer neuen Ebene eine Aussparung mit den vorherigen Einstellungen
hinzu. Verbindet nun die jeweiligen Aussparungsebenen mit den
dazugehörigen Dachseitenteilen. Jetzt fügt ihr dem Dach noch eine
Struktur mit dem Texturizer mit folgenden Werten hinzu:
Jetzt
könnt ihr die 3 Dachebenen verbinden. Wir
sind fast fertig. Nun kommen wir zum Abschluß des Daches. Benutzt hier wieder
euere Formenwerkzeug und macht ein Rechteck in der Größe 35 x 50 px, Farbe
FDFBFB. Wieder Auswahl aus Vektorobjekt und in Rasterebene umwandeln. Wieder auf
Auswahll > Auswahl verkleinern um 7, dann auf Effekte > Taste und wendet
diese Einstellungen an:
Dann
wieder eine Struktur mit dem Texturizer mit den vorherigen Einstellungen machen.
Jetzt nur noch auf einer neuen Ebene eine Aussparung wie folgt anwenden:
Verbindet
nun diese beiden Ebenen. Dupliziert diese Ebene und setzt sie rechts an das
mittlere Rechteck. Geht wieder auf euer Verformwerkzeug und verändert als
erstes mal die Breite des Rechteckes um ca. 50 %. Nun wieder mit gedrückter
Umschalttaste am mittleren Punkt des Rechteckes die Perspektive so weit nach
oben verschieben, bis die untere rechte Kante des Rechteckes an die
Dachaußenkante stößt. Es sollte nun so aussehen:
Jetzt
dupliziert ihr diese Ebene und spiegelt sie vertikal.
Wechselt
nun zur Ebene mit euerem Dach , dupliziert sie und verändert die Größe auf 40% und verschiebt dieses kleine Dach nun ganz nach oben. Nochmals auf das
Verformwerkzeug und passt es etwas in der Höhe an, also schiebt es von oben
etwas zusammen, damit es etwas flacher wird.
Jetzt
öffnet ihr nur doch die Datei tropfen.psp und platziert sie als sogenanntes Sahnehäubchen auf
die nun fertige Gartenlaube.
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